关于go中接口interface类型的知识点小结
connygpt 2024-09-25 15:46 10 浏览
1.interface的认识
接口,其实就是一种定义行为的规范(一组方法),
就像现实中的usb接口那样,我只有个规范,你们只要按着我说的做,你们就可以使用,一样的道理
2.go中interface的特点
- 接口的方法不需要实现
- 接口中不能有任何变量
- go中没有如implement这样的关键字让你去显式指定实现了哪些接口,只要一个变量实现了这个接口包含了所有的方法,我们就说这个变量实现了这个接口
- 接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量
- 一个 自定义类型只有实现了某个接口,才能将该自定义类型的实例(变量)赋给接口类型
- 只要是自定义数据类型,就可以实现接口
- 一个自定义类型可以实现多个接口
- 一个接口可以继承多个别的接口,这时要实现A接口,也要将别的接口里的方法也全部实现
- interace类型默认是一个指针(引用类型),如果没有对interface初始化就使用,会输出nil
- 空接口interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口,我们可以任何一个变量赋给空接口
3.基本语言
type 接口名 interface{
method1(参数列表) 返回值列表
method2(参数列表) 返回值列表
}
4.go中interface的使用
其实可以使用interface来解决go中多态问题,按照统一的接口来调用不同的实现,部分代码如下
5.类型断言
类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,
如果要转成具体类型, 就需要使用类型断言,在进行断言时,
需要把原来的空接口指向的就是断言的类型,如果类型不匹配,就会报panic
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