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七爪源码:使用 Golang 开发 RPC 连接

connygpt 2024-09-29 11:03 7 浏览

远程过程调用 (RPC) 是一种通信模型,它允许客户端从另一台计算机调用过程,就好像该过程存在于本地一样。 例如,如果您在另一台服务器中有一个名为 add(a, b) 的函数,并且该函数已在 RPC 程序中注册,那么您可以调用该函数而无需在本地计算机中定义该函数。 客户端调用服务器中的过程后,服务器将返回过程的结果。

如今,许多公司将这种通信模型用于其内部服务。这是因为用户通常不需要知道内部服务如何相互通信。并且由于其简单性,RPC 将提高内部服务的性能。除此之外,它可以减少重新开发代码以调用彼此内部服务的工作量。

在本文中,我们将尝试使用 Golang 创建一个简单的 RPC 程序。我们将使用 grpc 它来帮助我们处理 RPC 程序。 grpc 是一个非常易于使用且已经成熟的 RPC 框架。

对于将在客户端和服务器之间交换的数据结构,我们将使用协议缓冲区,或者我们可以将其称为 protobuf。 grpc 本身使用这种数据结构。 Protobuf 类似于 JSON,但更小更快。为了能够使用 protobuf,我们首先需要在我们的计算机上安装一个协议缓冲区编译器(protoc)。因为安装真的取决于你的机器,你可以试试这个链接。

然后让我们为我们的项目创建三个目录,我们将它们命名为 client、server 和 dataserver。客户端将保存客户端代码,服务器将保存服务器代码,然后数据服务器将保存将要使用的数据结构的 proto 文件。

在那之后。让我们创建数据结构。在 dataserver 目录中创建一个名为 data.proto 的文件。把这段代码放进去。

syntax = "proto3";
package main;

option go_package = "./dataserver";

service DataServer {
	rpc GetData(Request) returns (Data) {}
}

message Data {
	string key = 1;
	int32 value = 2;
}

message Request {
	string key = 1;
}

语法解释如下:

  • syntax = "proto3";:这意味着 protobuf 文件将使用语法版本 3。
  • package main;:这意味着它将作为主包放置在目录中。
  • option go_package = "./dataserver";:这意味着创建的数据结构将被放置在dataserver包中。
  • service DataServer{}:这是 protobuf 的服务器接口和客户端结构的基础。
  • rpc GetData(Request) 返回 (Data) {}:这是将放置在服务器中的函数的形状。
  • message Data{}:这是将在客户端和服务器之间交换的数据结构的形状。
  • string key = 1;:这是数据结构中将存在的字段。 它将以 key 作为名称,以 string 作为其数据类型。 数字 1 用于标识消息二进制格式中的字段,因此只需使用一些数字,以便从 1 开始字段。

然后我们需要从 proto 文件中为数据结构创建 Golang 代码。 为此,我们可以转到 dataserver 目录并使用以下命令:

protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=.
  --go-grpc_opt=paths=source_relative data.proto

让我解释一下命令:

  • protoc:它是我们之前安装后应该存在的协议缓冲区编译器命令。
  • --go_out=.: 数据结构的输出将转到当前目录,该目录应该是 dataserver 目录。
  • --go_opt=paths=source_relative:go_opt 将帮助我们为编译器命令设置一个变量。 我们指定数据结构源的路径,即当前目录。
  • --go-grpc_out=.:这个gRPC服务器接口的输出会到当前目录,应该是dataserver目录。
  • --go-grpc_opt=paths=source_relative:同--go_opt,但用于gRPC服务器的接口。
  • data.proto:我们之前创建的 proto 文件。 我们可以指定多个 proto 文件。

然后我们应该有这样的新文件:

在此之后,我建议您先提交更改并将它们推送到您的在线存储库,因为我们将使用 dataserver 目录中的文件作为服务器和客户端。

然后让我们创建将实现 gRPC 服务器接口的服务器代码。 首先在服务器目录中创建一个名为 data.go 的文件。 然后用以下代码填充它:

package main

import (
	pb "github.com/kuuhaku86/simple-go-rpc/dataserver"
)

var Datas []pb.Data = []pb.Data{
	pb.Data{
		Key:   "a",
		Value: 10,
	},
	pb.Data{
		Key:   "b",
		Value: 100,
	},
	pb.Data{
		Key:   "c",
		Value: 1000,
	},
}

对于 import pb 部分,您可以使用自己的 Github URL,因为我相信我们的 Github URL 有不同的 URL :)。 此代码将用作发送给客户端的数据。 客户端将使用与请求的请求相同的键来获取数据。

然后我们可以创建将实现 gRPC 服务器接口的结构。 创建一个名为 dataServer.go 的文件。 然后我们可以用这段代码填充它:

package main

import (
	"errors"
	"context"

	pb "github.com/kuuhaku86/simple-go-rpc/dataserver"
)

type DataServer struct {}

func (server *DataServer) GetData(ctx context.Context, request *pb.Request) (*pb.Data, error) {
	for _, data := range Datas {
		if request.Key == data.Key {
			return &data, nil
		}
	}

	return nil, errors.New("Data not found")
}

func newServer() *DataServer {
	s := &DataServer{}
	return s
}

好吧,这只是一个普通的 Golang 代码。 但是我们应该实现 GetData 函数并将其添加为 Context 作为参数。 然后我们添加 Request 数据结构作为参数,Data 数据结构作为返回数据类型。 如果发生错误,我们也会添加错误作为返回值。

代码将循环 Datas 数组并检查数据键是否与请求相同。 然后,如果我们找到一个,我们将数据返回给客户端。 如果我们没有找到,我们可以返回 nil。

然后我们编写代码来运行服务器。 创建一个名为 main.go 的文件并使用以下代码填充该文件:

package main

import (
	"log"
	"net"

	"google.golang.org/grpc"
	pb "github.com/kuuhaku86/simple-go-rpc/dataserver"
)

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8600")

	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}

	var opts []grpc.ServerOption

	grpcServer := grpc.NewServer(opts...)
	pb.RegisterDataServerServer(grpcServer, newServer())
	grpcServer.Serve(listener)
}

该代码将以 8600 作为端口运行我们的服务器。 好吧,您可以使用任何其他您想要的端口。

不要忘记使用 go mod init package_name 命令在服务器目录初始化 go 模块。

然后我们去客户端。 创建 main.go 来放置我们的客户端代码。 然后使用以下代码填充文件:

package main

import (
	"log"
	"context"

	"google.golang.org/grpc"
	pb "github.com/kuuhaku86/simple-go-rpc/dataserver"
)

func main() {
	conn, err := grpc.Dial("localhost:8600", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to dial: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	client := pb.NewDataServerClient(conn)

	data, err := client.GetData(context.Background(), &pb.Request{Key: "a"})
	if err != nil {
		log.Fatalf("client.GetData failed: %v", err)
	} else {
		log.Printf("Result: %d", data.Value)
 	}
 
 	data, err = client.GetData(context.Background(), &pb.Request{Key: "b"})
 	if err != nil {
 		log.Fatalf("client.GetData failed: %v", err)
 	} else {
 		log.Printf("Result: %d", data.Value)
 	}

 	data, err = client.GetData(context.Background(), &pb.Request{Key: "c"})
 	if err != nil {
 		log.Fatalf("client.GetData failed: %v", err)
 	} else {
 		log.Printf("Result: %d", data.Value)
 	}
}

在这段代码中,我们只是尝试在没有 TLS/SSL 的情况下连接到服务器,因此我们将 grpc.WithInsecure() 作为 Dial 函数的第二个参数。 好吧,如果您想要一个安全的连接,您可以使用 grpc 包中的结构选项在那个地方指定它。 然后我们为每个键一个一个地获取数据。

不要忘记使用与以前相同的命令为客户端目录初始化 go 模块。

如果我们运行客户端和服务器,我们的终端应该有这个输出。

您可以为此代码添加更多功能,例如数据库系统、身份验证系统以及您想要的其他功能。 但我想保持文章的基本功能,所以它只是从服务器获取一些数据。

非常感谢,有什么想讨论的可以联系我。


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