最新Vray 汉化版获取方式见文末
不知从何时起,每次Vray更新,都没有例行公事一说,多少要搞些事情。
这两天在朋友圈疯传的Vray 新版本(Vray 5.1),就让人再次大呼卧槽眼前一亮:
你没有看错:Vray终于向Lumion、Enscape看齐,加入自己的专属模型库了。
其实去年年底,V-Ray Station就在B站平台发布了一则名为《2021年,你最期待V-Ray 增加或更新什么功能?》的投票。
结果"模型素材库"的呼声排在第二:
?V-Ray Station
因此对Vray用户来说,这次新增的模型库功能算是求仁得仁,众望所归了(喂,Lumion,学着点,看人家Vray是怎么宠粉的)。
除了新增在线的模型库,Vray Vision、图像降噪、VFB蒙版,甚至连东家Chaos Group的Logo都有了不同改进。
由于官方还未发布正式的版本更新介绍,在此小意只能带大家先看看官网上已有的Vray 新版本整体更新的基本介绍(由于Vray目前更新基本是面向所有软件载体的整体更新,不同软件之间的更新大同小异,所以这次不再区分是VFS还是VFR):
01新名称、新Logo和新域名
这动荡的年头,大公司貌似都喜欢换个Logo。
和Sketchup 2021类似,Chaos Group也推出了新版Logo,甚至连公司名和域名也都换新,一改之前的黑白简洁风,加入了方形底框和彩色元素:
▽
公司网站域名也相应地改为了www.chaos.com(目前仍定位至www.chaosgroup.com)。
02新增Chaos Cosmos资源库
Vray 新增的Chaos Cosmos资源库是一个高度集成的模型资源库,在Vray面板中点击渲染按钮左侧的按钮即可访问:
?V-Ray Station
资源库目前含7大类,上千个资源:家具(Furniture)117个,配件(Accessories)143个,灯具(Lighting)56个,植被(Vegetation)210个,交通工具(Vehicles)25个,人物(People)55个,HDRI 天空(HDRIs)105个:
资源库内的模型均为高清、自带Vray材质纹理的代理模型(同时也支持像常规模型一样给 Cosmos 资源赋予自定义材质),不占用太多内存。而且在 VRay, VRay GPU, VRay Vision, 和 Chaos Vantage等环境下均可渲染:
目前,支持 Chaos Cosmos 的 V-Ray 产品有:
VRay for Revit;
VRay for 3dsMax;
VRay for Sketchup;
VRay for Rhino
基本覆盖了建筑景观规划室内常用的那些软件,这一点还是很香的。
03改进VRay Vision
VRay Vision现在支持三平面纹理投影、随机随机化特征、柔和的太阳阴影、改进的自动曝光等等,因具体的软件载体会有些许不同。
04改进VFB蒙版
新的后期制作帧缓冲区允许使用任何蒙版渲染元素,无需重新渲染,精确调整图片。现在可以使用任何一种VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,Wirecolor 还有 Object/ Render/ Material ID——来选择局部做最终调整。
图示为Vray 5.1 for 3dsMax
05采用渐进式焦散算法
VRay 新增的渐进式焦散算法在更短的时间内获得真实的的反射和折射效果。设置更简单,无需预计算光子映射图,渲染速度因此再次提升。
图示为Vray 5.1 for 3dsMax
其他更新
其他更新包括:
1.Intel? Open Image 降噪:一种非常适合交互式渲染的快速消除噪点算法,并且适用于任何计算机。
2.改进的 Cryptomatte 支持:改进的 Cryptomatte 支持根据对象的子材质层级分割对象。
3.新版 V-Ray 材质半透明:使用新版 V-Ray 材质创建真实的半透明材质。现在内置次表面体积散射,渲染真实的皮肤,塑料,蜡变得更为简单。
4.其他整体改进和BUG修复等,具体以官网消息为主。
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