C++基础语法梳理:计算机网络丨应用层
connygpt 2024-10-10 05:21 10 浏览
应用层
DNS
DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网的一项服务。它作为将域名和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。DNS 使用 TCP 和 UDP 端口 53。当前,对于每一级域名长度的限制是 63 个字符,域名总长度则不能超过 253 个字符。
域名:
域名 ::= {<三级域名>.<二级域名>.<顶级域名>},如:blog.huihut.com
FTP
FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用客户/服务器模式,使用 TCP 数据报,提供交互式访问,双向传输。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)一个小且易实现的文件传输协议,也使用客户-服务器方式,使用UDP数据报,只支持文件传输而不支持交互,没有列目录,不能对用户进行身份鉴定
TELNET
TELNET 协议是 TCP/IP 协议族中的一员,是 Internet 远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从 WWW(World Wide Web,万维网)服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。
Socket 建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket)。Socket 本质是编程接口(API),对 TCP/IP 的封装,TCP/IP 也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是 Socket 编程接口。
WWW
WWW(World Wide Web,环球信息网,万维网)是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问
URL
URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)是因特网上标准的资源的地址(Address)
标准格式:
协议类型:[//服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]
完整格式:
协议类型:[//[访问资源需要的凭证信息@]服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]
其中【访问凭证信息@;:端口号;?查询;#片段ID】都属于选填项
如:https://github.com/huihut/interview#cc
HTTP
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP 是万维网的数据通信的基础。
请求方法
状态码(Status-Code)
1xx:表示通知信息,如请求收到了或正在进行处理
100 Continue:继续,客户端应继续其请求
101 Switching Protocols 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到 HTTP 的新版本协议
2xx:表示成功,如接收或知道了
200 OK: 请求成功
3xx:表示重定向,如要完成请求还必须采取进一步的行动
301 Moved Permanently: 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新 URL,返回信息会包括新的 URL,浏览器会自动定向到新 URL。今后任何新的请求都应使用新的 URL 代替
4xx:表示客户的差错,如请求中有错误的语法或不能完成
400 Bad Request: 客户端请求的语法错误,服务器无法理解
401 Unauthorized: 请求要求用户的身份认证
403 Forbidden: 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求(权限不够)
404 Not Found: 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置 “您所请求的资源无法找到” 的个性页面
408 Request Timeout: 服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时
5xx:表示服务器的差错,如服务器失效无法完成请求
500 Internal Server Error: 服务器内部错误,无法完成请求
503 Service Unavailable: 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的 Retry-After 头信息中
504 Gateway Timeout: 充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求
其他协议
(1)SMTP(Simple Main Transfer Protocol,简单邮件传输协议)是在 Internet 传输 Email 的标准,是一个相对简单的基于文本的协议。在其之上指定了一条消息的一个或多个接收者(在大多数情况下被确认是存在的),然后消息文本会被传输。可以很简单地通过 Telnet 程序来测试一个 SMTP 服务器。SMTP 使用 TCP 端口 25。
(2)DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机设置协议)是一个局域网的网络协议,使用 UDP 协议工作,主要有两个用途:
a、用于内部网络或网络服务供应商自动分配 IP 地址给用户
b、用于内部网络管理员作为对所有电脑作中央管理的手段
(3)SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)构成了互联网工程工作小组(IETF,Internet Engineering Task Force)定义的 Internet 协议族的一部分。该协议能够支持网络管理系统,用以监测连接到网络上的设备是否有任何引起管理上关注的情况。
今天的分享就到这里了,大家要好好学C++哟~
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