百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 博客教程 > 正文

想了解Vuex?一定先把这篇笔记码住

connygpt 2024-10-11 11:55 7 浏览

一、Vuex是干什么用的?


Vuex是用于对复杂应用进行状态管理用的(官方说法是它是一种状态管理模式)。
“杀鸡不用宰牛刀”。对于简单的项目,根本用不着Vuex这把“宰牛刀”。那简单的项目用什么呢?用Vue.js官方提供的“事件总线”就可以了。

二、我们import进来的Vuex对象都包含些什么呢?


我们使用Vuex的时候怎么用呢?通常都是这样:


import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
new Vuex.Store({
state: { //放置state的值
count: 0,
str:"abcd234"
},
getters: { //放置getters方法
strLen: state => state.str.length
},
// mutations只能是同步操作
mutations: { //放置mutations方法
increment(state, payload) {
//在这里改变state中的数据
state.count = payload.number;
}
},
// actions可以是异步操作
actions: { //放置actions方法
actionName({ commit }) {
//dosomething
commit('mutationName')
},
getSong ({commit}, id) {
api.getMusicUrlResource(id).then(res => {
let url = res.data.data[0].url;
})
.catch((error) => { // 错误处理
console.log(error);
});
}
}
});
new Vue({
el: '#app',
store,
...
});


这里import进来的Vuex是个什么东西呢?我们用console.log把它输出一下:

console.log(Vuex)


通过输出,我们发现其结构如下:


可见,import进来的Vuex它实际上是一个对象,里面包含了Store这一构造函数,还有几个mapActions、mapGetters、mapMutations、mapState这几个辅助方法(后面再讲)。
除此之外,还有一个install方法。我们发现,import之后要对其进行Vue.use(Vuex)的操作。根据这两个线索,我们就明白了,Vuex本质上就是一个Vue.js的插件。

三、创建好的store实例怎么在各个组件中都能引用到?


Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})


通过在根实例中注册 store 选项,该 store实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。

四、Vuex中的几大核心概念


1. State

这个很好理解,就是状态数据。Vuex所管理的就是状态,其它的如Actions、Mutations都是来辅助实现对状态的管理的。Vue组件要有所变化,也是直接受到State的驱动来变化的。

可以通过this.$store.state来直接获取状态,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性computed中去。


2. Getters

Getters本质上是用来对状态进行加工处理。Getters与State的关系,就像Vue.js的computed与data的关系。 getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
可以通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

3. Mutations

更改 Vuex的 store中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex中的 mutation非常类似于事件:每个 mutation都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方。
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation时,调用此函数。”要唤醒一个mutation handler,你需要以相应的 type 调用store.commit方法,并且它会接受 state 作为第一个参数,也可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
store.commit('increment')

// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)


在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
// ***或者以对象风格提交***
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})


Mutation需遵守 Vue的响应规则


既然 Vuex的 store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue组件也会自动更新。这也意味着 Vuex中的 mutation也需要与使用 Vue一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在你的 store中初始化好所有所需属性。
    当需要在对象上添加新属性时,你应该:
  • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
    以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符 我们可以这样写:

state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }


Mutation必须是同步函数


一条重要的原则就是要记住 mutation必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}


现在想象,我们正在 debug一个 app并且观察 devtool中的 mutation日志。每一条 mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutation


除了这种使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation的方式之外,还有一种方式,即使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods映射为 this.$store.commit。例如:

import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}


经过这样的映射之后,就可以通过调用方法的方式来触发其对应的(所映射到的)mutation commit了,比如,上例中调用add()方法,就相当于执行了this.$store.commit('increment')了。


4. Actions


Action类似于 mutation,不同在于:

  • Action提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    Action可以包含任意异步操作。

Action函数接受一个与 store实例具有相同方法和属性的 context对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state和 getters。

分发 Action


Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')


Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:


// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})


另外,你需要知道, this.$store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 this.$store.dispatch 仍旧返回 Promise。

actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})


5. Module


Module是什么概念呢?它实际上是对于store的一种切割。由于Vuex使用的是单一状态树,这样整个应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象上面,那么,当应用变得非常复杂时,store对象就很可能变得相当臃肿!Vuex允许我们将 store分割成一个个的模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

(1)模块的局部状态

对于每个模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数就是模块的局部状态对象,对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来。同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:

const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
},
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
},
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}


(2)命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation和 getter是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation或 action作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action及 mutation都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})


启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,

你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。


(3)在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局 state和 getter,rootState 和 rootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。

modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}


(4)在带命名空间的模块注册全局 action

若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}


(5)带命名空间绑定函数

当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}


对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}


(6)模块动态注册

在 store创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

import Vuex from 'vuex'
const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})


之后就可以通过 store.state.myModule 和 store.state.nested.myModule 访问模块的状态。


模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync插件就是通过动态注册模块将vue-router 和 vuex结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store时声明的模块)。
注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store。
保留 state
在注册一个新 module时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })。
当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation和 getter会被添加到 store中,但是 state不会。这里假设 store的 state已经包含了这个 module的 state并且你不希望将其覆写。

(7)模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

  • 创建多个 store,他们共用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 或 'once' 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例 (opens new window))
    在一个 store中多次注册同一个模块


如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

const MyReusableModule = {
state: () => ({
foo: 'bar'
}),
// mutation, action 和 getter 等等...
}


五、Vuex中的表单处理
当在严格模式中使用 Vuex时,在属于 Vuex的 state上使用 v-model 会比较棘手:

<input v-model="obj.message">


假设这里的 obj 是在计算属性中返回的一个属于 Vuex store 的对象,在用户输入时,v-model 会试图直接修改 obj.message。在严格模式中,由于这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误。
用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input> 中绑定 value,然后侦听 input 或者 change 事件,在事件回调中调用一个方法:

<input :value="message" @input="updateMessage">

computed: {
...mapState({
message: state => state.obj.message
})
},
methods: {
updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
}
}


下面是 mutation函数:

// ...
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}


必须承认,这样做比简单地使用“v-model + 局部状态”要啰嗦得多,并且也损失了一些 v-model 中很有用的特性。另一个方法是使用带有 setter 的双向绑定计算属性:

<input v-model="message">

computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}


云管理服务专家新钛云服 林泓辉原创

相关推荐

3分钟让你的项目支持AI问答模块,完全开源!

hello,大家好,我是徐小夕。之前和大家分享了很多可视化,零代码和前端工程化的最佳实践,今天继续分享一下最近开源的Next-Admin的最新更新。最近对这个项目做了一些优化,并集成了大家比较关注...

干货|程序员的副业挂,12个平台分享

1、D2adminD2Admin是一个完全开源免费的企业中后台产品前端集成方案,使用最新的前端技术栈,小于60kb的本地首屏js加载,已经做好大部分项目前期准备工作,并且带有大量示例代码,助...

Github标星超200K,这10个可视化面板你知道几个

在Github上有很多开源免费的后台控制面板可以选择,但是哪些才是最好、最受欢迎的可视化控制面板呢?今天就和大家推荐Github上10个好看又流行的可视化面板:1.AdminLTEAdminLTE是...

开箱即用的炫酷中后台前端开源框架第二篇

#头条创作挑战赛#1、SoybeanAdmin(1)介绍:SoybeanAdmin是一个基于Vue3、Vite3、TypeScript、NaiveUI、Pinia和UnoCSS的清新优...

搭建React+AntDeign的开发环境和框架

搭建React+AntDeign的开发环境和框架随着前端技术的不断发展,React和AntDesign已经成为越来越多Web应用程序的首选开发框架。React是一个用于构建用户界面的JavaScrip...

基于.NET 5实现的开源通用权限管理平台

??大家好,我是为广大程序员兄弟操碎了心的小编,每天推荐一个小工具/源码,装满你的收藏夹,每天分享一个小技巧,让你轻松节省开发效率,实现不加班不熬夜不掉头发,是我的目标!??今天小编推荐一款基于.NE...

StreamPark - 大数据流计算引擎

使用Docker完成StreamPark的部署??1.基于h2和docker-compose进行StreamPark部署wgethttps://raw.githubusercontent.com/a...

教你使用UmiJS框架开发React

1、什么是Umi.js?umi,中文可发音为乌米,是一个可插拔的企业级react应用框架。你可以将它简单地理解为一个专注性能的类next.js前端框架,并通过约定、自动生成和解析代码等方式来辅助...

简单在线流程图工具在用例设计中的运用

敏捷模式下,测试团队的用例逐渐简化以适应快速的发版节奏,大家很早就开始运用思维导图工具比如xmind来编写测试方法、测试点。如今不少已经不少利用开源的思维导图组件(如百度脑图...)来构建测试测试...

【开源分享】神奇的大数据实时平台框架,让Flink&amp;Spark开发更简单

这是一个神奇的框架,让Flink|Spark开发更简单,一站式大数据实时平台!他就是StreamX!什么是StreamX大数据技术如今发展的如火如荼,已经呈现百花齐放欣欣向荣的景象,实时处理流域...

聊聊规则引擎的调研及实现全过程

摘要本期主要以规则引擎业务实现为例,陈述在陌生业务前如何进行业务深入、调研、技术选型、设计及实现全过程分析,如果你对规则引擎不感冒、也可以从中了解一些抽象实现过程。诉求从硬件采集到的数据提供的形式多种...

【开源推荐】Diboot 2.0.5 发布,自动化开发助理

一、前言Diboot2.0.5版本已于近日发布,在此次发布中,我们新增了file-starter组件,完善了iam-starter组件,对core核心进行了相关优化,让devtools也支持对IAM...

微软推出Copilot Actions,使用人工智能自动执行重复性任务

IT之家11月19日消息,微软在今天举办的Ignite大会上宣布了一系列新功能,旨在进一步提升Microsoft365Copilot的智能化水平。其中最引人注目的是Copilot...

Electron 使用Selenium和WebDriver

本节我们来学习如何在Electron下使用Selenium和WebDriver。SeleniumSelenium是ThoughtWorks提供的一个强大的基于浏览器的开源自动化测试工具...

Quick &#39;n Easy Web Builder 11.1.0设计和构建功能齐全的网页的工具

一个实用而有效的应用程序,能够让您轻松构建、创建和设计个人的HTML网站。Quick'nEasyWebBuilder是一款全面且轻巧的软件,为用户提供了一种简单的方式来创建、编辑...