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- LUA创建自定义使用(4),想学LUA的抓紧报名了51开课!!
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lua创建自定义使用(4)。王淼工作室出品。还有空,所以直接用这个,可以创建一个,用一个变量来接收它的返回结果。可以看,等于这个装这个切口,第一个参数是副空件对象,也就是传进来的,它是在白银赞助或者是黄金赞助这几个文字以为复控件的,所以应该填它。ID是什么?ID是这个,填这个就可以了。现在获取了,它...
- 开源的服务器框架你都知道吗
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今天最悲痛的消息莫过于科比的离去,RIP,传奇科比,精神不朽。有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js、java、C#、golang、c++、python等技术栈有各种各样的游戏框架。本文收集一些比较常用的github上star和fork有一定数量的较为完整的框架sky...
- lua脚本如何加密?
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随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,伴随着Lua手游的增加,因此Lua的安全问题对于游戏开发者亦是迫在眉睫。一.Lua手游使用场景1.Unity3dUnity3d引擎的原生脚本语言是C#,由于iOS系统安全限制无法热...
- Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘
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本文通过对XLua的HoxFix使用原理的研究揭示出来这样的一套方法。这个方法的第一步:通过对C#的类与函数设置Hotfix标签。来标识需要支持热更的类和函数。第二步:生成函数连接器来连接LUA脚本与C#函数。第三步:在C#脚本编译结束后,使用Mono提供的一套C#的API函数,对已经编译过的.Ne...
- 阿里 P7二面:Redis 执行 Lua,能保证原子性吗?
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大家下午好!Redis和Lua,两个看似风流马不相及的技术点,为何能产生“爱”的火花,成为工作开发中的黄金搭档?技术面试中更是高频出现,Redis执行Lua到底能不能保证原子性?今天就来聊一聊。要想弄清楚这个问题,需要对“原子性”这个概念有一个清晰的认识,因此,首先要分析的是原子性的概念。...
- 「Unity开发」tolua框架中Time.realtimeSinceStartup的误差
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在做活动时,需要判断活动领取时间的倒计时,要获取到服务器的时间,在系统中我们通过以下方式获取系统时间:当从服务器请求获取时间时,保存游戏启动时间Time.realtimeSinceStartup,然后通过计算每次获取时间时,游戏启动时间差来估算当前服务器的时间。此方式是有一定的误差,但还算可接受范...
- 使用lua脚本开发wow插件
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相信有接触过游戏开发的童鞋都知道lua这个脚本语言,Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。关于lua的简介就到这里,然而更多的还是为了能够搞魔兽世界的插件,由于wow天然的支持lua语言,并且拥...
- 开源游戏服务器你中意哪款?
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有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js、java、C#、golang、c++、python等技术栈有各种各样的游戏框架。本文收集一些比较常用的github上star和fork有一定数量的较为完整的框架skynet云风大神的框架这个基本上使用很多的,c+lua的框架。sk...
- 哪种编程语言又快又省电?有人对比了27种语言
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编辑:小舟、张倩在手机快没电时,管理软件往往会提醒我们关掉某些耗电量高的应用。可见,除了硬件厂商外,软件厂商也应该重视能耗问题。在这篇文章中,研究者分析了一下各种编程语言的能耗对比。当能耗也成为了一个重要指标,我们要怎么选择编程语言?2017年,由6名葡萄牙研究者组成的团队决定对这一问题进行调...
- Unity公开课第二章Unity热更新之lua
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通过本教程的讲解,学员可深度了解lua语言的语法,以及基于luainterface封装的toLua框架的使用。课程特色生动的对比:如果您有其他编程语言基础,本套内容将给出相似的语法来更好理解Lua。潜入浅出:即使您没有任何编程语言基础,本套内容将给出让你理解最快的方式去学习一门编程语言。生动的案例:...